Геймификация для повышения производительности команды при разработке программного обеспечения: мотивационная основа

Авторы

  • A. Разак Satbayev University, Казахстан
  • Н. Кожан Satbayev University, Казахстан
  • A. Абдрахманов Satbayev University, Казахстан
  • Ж. Кальпеева Satbayev University, Казахстан
  • A. Маткаримова Satbayev University, Казахстан

DOI:

https://doi.org/10.51301/ce.2025.i1.02

Ключевые слова:

геймификация, разработка программного обеспечения, продуктивность команды, мотивация, сотрудничество

Аннотация

Команды, создающие программное обеспечение сегодня, обычно сталкиваются с проблемой, когда они не чувствуют себя достаточно загруженными или продуктивными. Из-за этого работа над материалом занимает больше времени, а сам материал, который они создают, не так хорош. Чтобы решить эту проблему, можно изучить возможность улучшения рабочей среды, внедрения гибких подходов к управлению проектами и включения игровых аспектов для повышения морального духа персонала. Основное внимание в этом документе уделяется тому, как изменение привычных задач в стиле игровых заданий поможет повысить интерес и эффективность работы в группах. Считается, что внедрение игровых элементов, таких как получение наград, создание таблицы лидеров и накопление значков, повысит мотивацию сотрудников к успешному выполнению своих задач и их загрузке. Цель состоит в том, чтобы создать игровые награды, которые соответствовали бы целям команды и органично вписывались в повседневные задачи. Мы также рассмотрим возможные недостатки, такие как чрезмерное соперничество, и дадим несколько советов, как правильно реализовать задуманное. Это исследование основано на конкретных примерах от таких известных компаний, как Microsoft и software (SAP), которые показывают, как превращение задач в игры может реально повысить эффективность работы команд.

Загрузки

Опубликован

2025-03-31

Как цитировать

Razaque, A. ., Kozhan, N. ., Abdrakhmanov, A. ., Kalpeyeva, Z. ., & Matkarimova, A. . (2025). Геймификация для повышения производительности команды при разработке программного обеспечения: мотивационная основа. Computing &Amp; Engineering, 3(1), 9–20. https://doi.org/10.51301/ce.2025.i1.02

Выпуск

Раздел

Цифровые технологии и программные решения